On Running - Race Loop

On Running - Race Loop

On Running -
Race Loop

Proposition commerciale.

Le but, organiser un événement communautaire à l'image

d'On Running dans l'objectif de promouvoir le lancement de leur nouvelle chaussures, la cloudsurfer max.

Proposition commerciale.

Le but, organiser un événement communautaire à l'image

d'On Running dans l'objectif de promouvoir le lancement de leur nouvelle chaussures, la cloudsurfer max.

Proposition commerciale.

Le but, organiser un événement communautaire à l'image

d'On Running dans l'objectif de promouvoir le lancement de leur nouvelle chaussures, la cloudsurfer max.

Il y a plusieurs manières de démarrer un projet. Soit il est programmé, soit il est à vendre. Dans ce cas là, mon rôle est alors de conceptualiser celui-ci : répondre à une problématique propre à une marque, imaginer un concept qui y répond. Définir le lieu d'accueil, choisir les acteurs qui vont y participer et y communiquer, travailler sur l'image qui va accompagner l'événement en amont, pendant et en aval. Une fois ceci fait, on budgétise et on va chercher les ressources : marques, partenaires, aides, …


Pour ainsi dire, vendre un projet, c'est avoir une vision claire et réalisable à présenter.

Client:

On - Conceptuel

Mon rôle :

Directeur Artistique - Chef de Projet

Directeur Artistique

Chef de Projet

Année :

2025

Budget demandé :

13500€

IDÉE


Création d'un dossier de vente pour un événement sur-mesure dédié à On Running. J'ai imaginé une activation mêlant sport et lifestyle au cœur de Marseille.

DÉMARCHE


Pour appuyer ce pitch, j'ai pris en charge la direction artistique et la production de cette série de visuels. Cette étude de cas montre comment l'ADN de la marque peut-être traduite en un concept d'événement prêt à être activé, avec une identité visuelle forte et des contenus déjà packagés.

ACTIVATION

ACTIVATION

Pour célébrer le lancement de la Cloudsurfer Max, L'idée était d'organiser une course en relais inversé (moins il y a de relais, plus on marque de points) sur une boucle urbaine de 10 km à Marseille, réunissant 10 équipes issues des collectifs running les plus dynamiques.


Chaque équipe devra parcourir 100 km (10 boucles de 10 km) en changeant de coureur le moins possible : chaque relais entraîne un malus.


Au programme : stratégie collective, énergie de groupe, création de contenu immersif, et une ambiance festive dans un lieu emblématique marseillais, entièrement brandé ON, avec DJ set, food by Tuba et un pop-up ON installé dans un camion.


Cette activation vise à générer du contenu puissant, à renforcer les liens avec les clubs running influents, et à faire vivre pleinement l’ADN de la Cloudsurfer Max : plaisir, confort et amorti maximal.


*La sécurité, organisation staff seront gérés par le magasin partenaire Station.

OBJECTIFS

OBJECTIFS

OBJECTIFS

  1. Créer une expérience forte de la cloudsurfer Max, mettant en avant ses qualités de confort, rebond et longévité


  2. Activer les clubs partenaires via un défi collectif original


  3. Générer du contenu original pour renforcer la relation entre la marque et sa communauté

CONCEPT GLOBAL

CONCEPT GLOBAL

Course en relais inversé : chaque équipe mixte de 2 à 10 personnes doit compléter 10 boucles de 10km.


Moins il y a de relais, plus l’équipe marque de points :

+10 points pour un tour effectué sans changement

-5 points par relais effectué (malus)


Tours bonus : sur certains tours (ex. tour 3, 6 et 9), l’équipe la plus rapide gagne un avantage (carte de jeu ou bonus de points).


Cartes de jeu : permettent d’infliger un gage stratégique à une équipe adverse (ex : porter un objet, faire un détour, relais imposé...).


Le classement final est établi en fonction des points accumulés.

PARTICIPANTS

PARTICIPANTS

ACTIVATION FINALE

ACTIVATION FINALE

Lieu central Brandé ON. Présentation produits, accueil des coureurs à chaque boucle. L'avantage ici, une mise en place rapide.

Finger Food par @Tuba.

Lieu central Brandé ON. Présentation produits, accueil des coureurs à chaque boucle. L'avantage ici, une mise en place rapide.

Finger Food par @Tuba.

Scénographie. Matières réfléchissantes, brutes.

Lieu de réception de l'événement

Scénographie. Matières réfléchissantes, brutes.

Scénographie. Matières réfléchissantes, brutes.

lieu central brandé station on

FOODIES AND DRINKS W/ TUBA

pop-up on cloudsurfer max

(camion, test produits, corner immersif)

dj set

remise de prix

rassemblement des participants, invités, ...

ACTIVATION FINALE

ACTIVATION FINALE

Lieu central Brandé ON. Présentation produits, accueil des coureurs à chaque boucle. L'avantage ici, une mise en place rapide.

Finger Food par @Tuba.

Scénographie. Matières réfléchissantes, brutes.

VIDEASTE

VIDEASTE

DORIAN JOURVENAL

vidéaste et photographe français, spécialisé dans la capture des mouvements.

TÂCHES DE L'ÉQUIPE CRÉATIVE


  • teasing (annonce, présentation des équipes)

  • live storytelling (stories, réels)

  • aftermovie

  • capsules vidéos : portraits d’équipe, émotions et moments forts

  • contenus personnalisés par chaque équipe pendant la course

OUTILS DE COMMUNICATION

OUTILS DE COMMUNICATION

PRE-RACE

Street marketing

Réseaux sociaux

Trailer / teasing

Cartons d’invitation

Communication presse

RACE

Goodies

Ligne d’arrivée

Signalétiques tout le long du parcours

Communication réseaux sociaux

Relais par les équipes / influenceurs

AFTER-RACE

T-Shirt exclusif à l'événement

Running press / Influence

Réseaux sociaux

Vidéos de l’événement

Diffusion :


On Europe

Collectifs invités

Médias partenaires

Direction Artistique

Direction Artistique

COULEURS VIBRANTES

en référence à la couleur phare de la nouvelle cloudsurfer max.

un vert et violet contrastant soulignant le challenge sportif.

Nuances qui viennent apporter de la douceur et de la chaleur au moment.


TYPO ET COMPOSITION SUISSE

un message clair, premium, s'intégrant dans les codes de la marque.


IDENTITÉ TEMPORAIRE

symbole des loops : un parcours pour plusieurs stratégies employées par les différentes équipes.


STICKAGE

amener un côté communautaire, et gamification de l'événement.